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あんどうりんごのぷよ消し倍率実測データ

あんどうりんごの連鎖のタネを素直に消した場合の倍率は落ちコンを無視すれば計算で求まります。 しかし、より実践的に、落ちコンを含めたぷよ消し倍率を知りたかったのでおためしクエストを合計200回行って測定しました。

測定方法・条件

以下の4パターンでそれぞれ50回測定しました。

通常のあんどうりんごデッキでは童話と漁師は入らないと思いますが、 落ちコンへの影響を知りたくて測定しました。

童話の同時消し係数は4倍、 あんどうりんごの連鎖係数は4倍 (★6のノーマルスキル) です。

連鎖のタネは同時消しは狙わずに以下の正答例通りに素直に消しました。

実測データ

グラフの読み方

横軸は試行回数、縦軸はぷよ消し倍率を表しています。 青の棒グラフは各試行ごとの倍率です。 緑の折れ線グラフは平均倍率の推移を表しています。赤の折れ線グラフは中央値の推移です。

試行回数を重ねるごとに折れ線グラフが平坦になっていっているので、 50回の試行回数である程度は収束していると思います。

平均値はときどき発生する神落ちコンによって引き上げられるので、 デッキの期待ダメージを計算するときは中央値を参考にしたほうが良いと思います。

あんどうりんご+ワイルド化

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最小値 最大値 平均値 中央値
倍率 93.4 360.5 160.0 142.9
落ちコン連鎖数 0.0 6.0 1.9 2.0

落ちコンを考慮しないときの倍率は13連鎖が合計93.4倍、14連鎖が合計106.4倍、15連鎖が合計120.2倍です。 13連鎖は2盤面、14連鎖と15連鎖は3盤面の合計8盤面なので、加重平均を計算すると108.3倍になります。

比較すると、

  • 108.3倍 (落ちコンなし 理論値)
  • 142.9倍 (落ちコンあり 実測値)

となり、落ちコンで約1.3倍ほど火力が上乗せされることがわかりました。

あんどうりんご+ワイルド化+漁師

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最小値 最大値 平均値 中央値
倍率 132.2 556.1 225.9 200.4
落ちコン連鎖数 1.0 13.0 3.4 3.0

当たり前ですが漁師を入れることで最低でも1回は落ちコンするのでさらに倍率が伸びます。 108.3倍(落ちコンなし)が200.4倍(中央値)になったため落ちコンで約1.85倍になりました。

なお、魔導蒸気のネク変は1回のみなので、あんどうりんごのスキル前フィールドリセットでネク変が消えてしまうので注意が必要です。

あんどうりんご+ワイルド化+童話

f:id:fifthremin24:20200429125309p:plain

最小値 最大値 平均値 中央値
倍率 106.4 1,390.6 249.6 185.7
落ちコン連鎖数 0.0 12.0 2.4 2.0

童話を入れた場合、落ちコンで同時消しが発生した場合にものすごい倍率が出ました。 落ちコンが発生しなかった場合や発生しても3個消しのみだった場合は童話はまったく意味がなくなるので、 平均すると漁師を入れた場合より倍率は低くなりました。

試行回数13回目の1390倍は25連鎖(タネ13+落ちコン12)で出た倍率ですが残念ながら動画は撮っていませんでした。

あんどうりんご+ワイルド化+童話+漁師

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最小値 最大値 平均値 中央値
倍率 122.0 1,320.6 293.7 207.2
落ちコン連鎖数 1.0 6.0 2.4 2.0

童話と漁師を入れた場合ですが、漁師のみを入れた場合と比較して中央値はほぼ変化はありませんでした (200.4 → 207.2)。

童話のみの場合と比較すると全体的に底上げされるぐらいで、最大値や神落ちコンによる外れ値におおきな変化はないように見えます。

1320倍を出した神落ちコンをたまたま動画にとっていたのでアップしました。

www.youtube.com

連鎖のタネ分の合計が112.8倍(※11連鎖目が4個消しです)なので、合計倍率の9割以上を落ちコンで稼いだことになります。

同時消し係数6倍、連鎖係数7倍で換算すると3071.9倍となりました。

参考までに通常ルール下での2連鎖10分離40個同時消し(係数6倍)は467.6倍です。

まとめ

  • 落ちコンを考慮すると1.3倍ほど伸びる (連鎖係数4倍、童話漁師なしの場合)
    • 連鎖係数が高くなると伸び率も上がるか???
  • 通常のあんどうりんごデッキでは童話漁師は入らない
    • エンハ、条件エンハ、盾破壊、連撃化、ワイルド化、あんどうりんごで6枠埋まる
  • 童話・漁師を入れる場合はスライド前提
    • ロマンの童話 vs 安定底上げの漁師
    • 童話を入れて神落ちコンが発生するとものすごい倍率が出る

以上!