2020-01-01から1年間の記事一覧
新状態異常の「まやかし」について被弾率の測定および、「怒り」と空振り効果が重複するかどうかを検証しました。
塔のスコア計算機ツールでダメージが10以下の場合のスコア計算が正しくできるように修正しました。 kaileさんの研究をベースとしています。
★7解放記念!西洋妖怪ラッシュのデータを集めただけです。
復刻 ★7解放記念!魔獣ラッシュのデータを集めただけです。
あんどうりんごの連鎖のタネを素直に消した場合の倍率は落ちコンを無視すれば計算で求まります。 しかし、より実践的に、落ちコンを含めたぷよ消し倍率を知りたかったのでおためしクエストを合計200回行って測定しました。
★7解放記念!またたびラッシュのデータを集めただけです。
復刻 第1回プワープチャレンジお疲れ様でした。 ボスの出現頻度を難易度別にまとめました。
ギルイベ完走ギルド数の推移をまとめました。
ギルイベの一覧をまとめました。 TwitterやYouTubeへのリンクも掲載してあるので簡単に検索できます。
ダイジョーブ博士チャレンジお疲れ様でした。 ボスの出現頻度を難易度別にまとめました。
★7解放記念!またたびラッシュのデータを集めただけです。
ギルイベの攻撃回復逆転ステージを「参照ステの切り替え」という理論をベースとして解説します。 以下の記事の図も参照するのでまずこちらを読んで下さい。 fifthremin24.hatenablog.com
逆転ステージでの攻撃力・回復力を計算するときの流れを図にしました!
収集イベントのドロップ数の偶数・奇数についてまとめました。
アルル&カーバンクルの★7が開放されましたね。かわいいです。 ★7へんしんキャラクターに『アルル&カーバンクル』『ブリキの音楽隊シリーズ』が追加!
第8回プワープチャレンジお疲れ様でした。 Lv102までのボスの出現頻度を難易度別にまとめました。
ぷよクエにはいろいろなイベントやステージがあり、考慮する必要のある計算項目も変わってくるので一覧にまとめました。 自分でダメージ計算するときに考慮漏れがないか確認するためのチェックリスト的に使ってもらえればと思います。
ぷよクエの攻撃力減少スキルについて、主に敵が使ってきた場合にその対策をどうすればいいかという観点でまとめました。
プワープチャレンジなど、協力ボスチャレンジイベントのルールの変遷をまとめました。 最初からスキル発動するカード数とターン数を記載しています。「3体、3T」を標準として異なる部分は赤字にしました。
第7回プワープチャレンジお疲れ様でした。 Lv100までのボスの出現頻度を難易度別にまとめました。