2021-01-01から1年間の記事一覧
PSO2コラボのマトイのキャラ紹介と、マトイを使ったデッキ例とダメージ計算です!
セガコラボで復刻されるので、クラリスのキャラ紹介と、クラリスを使った現代的なデッキ例とダメージ計算です! クラリスは2019年12月に実装および★7解放がされたカードです!!
セガコラボで「シグ ver.神山誠十郎」(以下、神山シグ)が復刻されるので、 現代的なカードを使いつつシンプルなノースライド逆転デッキを組んでダメージを計算してみました! 2019年12月に実装および★7解放がされたカードです!
セガコラボで「アルル ver.さくら」(以下、さくらアルル)が復刻されるので、現代的なカードでデッキを組んでダメージを計算してみました! 実装は2017年7月、★7解放は2019年4月のカードですが麻痺は貴重なので今でも使えます!!
あかきウィッチの★7が解放されたので早速ダメージを計算してみました!
感覚の魔術師シリーズ★7がいきなり来たので、デッキ例とダメージ計算結果を見ながら特性を把握していきたいと思います!
やみのカーバンクルをスキルマにするには、ぷよP交換所で☆3カーバンクルを30枚交換して下さい! 必要なぷよPは合計で750です!! 以上!
戦乙女アルル&カーバンクルの相方としてクローラスとシズナギのどちらがいいのかが気になったので、 それぞれ50回づつ試してデータをまとめました。
2424万ダウンロード記念キャラである戦乙女アルル&カーバンクルのデッキ例とダメージ計算です!
いたずら妖精の★7が解放されたのでこうげきタイプであることに注目してデッキ例を考えてみました! といってもすべて無限タフネスデッキなので★6でも運用できます!!
プリキュアコラボのコスト30帯のカードであるキュアアクアのデッキ例とダメージ計算結果です!
プリキュアコラボのコスト30帯のカードであるゲンブ ver.キュアミント(以下キュアゲンブ)のデッキ例とダメージ計算結果です! 逆転ステージ用のデッキを考えてみました!!
プリキュアコラボのコスト30帯のカードであるキュアレモネードのデッキ例とダメージ計算結果です! 開幕遅延と封印を活用したデッキを考えてみました!!
プリキュアコラボのコスト30帯のカードであるキュアルージュのデッキ例とダメージ計算結果です!
プリキュアコラボのフェス枠であるキュアドリームのデッキ例とダメージ計算結果です!
大自然を巡るソラが麻痺を引っさげて登場しました! 大自然を巡る熱砂の旅シリーズ3枚目にして付与できる状態異常が変化したので注目していきたいと思います!!
ボスのたいりょくが大幅に引き上げられた通常階に対応するデッキを考えてみました!
めくるめくアリィのデッキ例とダメージ計算です! 通常ステージ(全盾)、通常ステージ(盾なし)、逆転ステージ(全盾)の3種類のデッキを計算し従来デッキと比較しました!!
医者シリーズの★7が解放されたので主に逆転全盾用のデッキ例とダメージ計算をまとめました! 通常ステージでの無限タフネスデッキも一応計算してみました!!
異邦の使いミリアムのデッキ例とダメージ計算です! 通常階早撃ちデッキと全盾デッキ、あとオマケで逆転デッキもあります!!
蒸気都市のシェルブリック3世を活用した逆転ステージのデッキ例とダメージ計算をまとめました! 通常ステージに関しては以下のバランスタイプ限定デッキの記事を参照してください!! fifthremin24.hatenablog.com
バランスタイプ限定で組んだデッキのデッキ例とダメージ計算結果をまとめました! ギルイベの通常ステージ全盾ボスを想定しています!!
たいりょくタイプ限定で組んだデッキのデッキ例とダメージ計算結果をまとめました! ギルイベの通常ステージ全盾ボスを想定しています!!
いたわりのグレタを使った無限タフネスデッキを逆転ステージ・通常ステージでそれぞれ組み、 ダメージ計算して従来デッキと比較してみました!
トレンドガールニナちゃんつよいって思ってたらもう火力が更新されました! エターナルセーラーヴィーナス(長い)のデッキ例とダメージ感を見ていきたいと思います!!
トレンドガールニナちゃん(☆7解放)、マジカルねこガールズ(☆7解放)、フォンダンなイスティオ(新規) と攻撃回復逆転ステージで使えるカードが一気に増えたのでまとめて記事にしました!
フルパワーとしては初めてのぷよの日ガチャが来ましたね! すべてのぷよフェスを過去にするぶっ壊れが来るとワクワクしていたら意外と小さくまとまってきたなというのが初見の感想でした! 性能を見ただけじゃ価値がいまいちわからなかったので、ダメージ計…
最新の逆転デッキまとめは以下の記事を見てください! fifthremin24.hatenablog.com
大神官の★7が開放されましたね!隣接するキャラのスキルカウントをターン経過せずに直接減らしてくれるのはなかなかおもしろいと思ったのでデッキを考えてみました!!